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"REPORT"の記事一覧
WDA限定研究会「ワールド・カフェの何が面白いのか?」【イベントレポート】

なぜ、他にも多様な対話の手法があるにも関わらず、筆者はワールド・カフェに着目しているのか。それは、ワールド・カフェは、その席替えの仕組みと深い問いによって短時間…

REPORT
Hikaru Mizunami
Hikaru Mizunami
2018.06.17
WDA限定研究会「ワールド・カフェの何が面白いのか?」【イベントレポート】
ワークショップデザイン・トレーニング【中級】-遊びを活かした場づくり【イベントレポート】

こんにちは。ミミクリデザインの松尾奈奈です。 昨今、ワークショップは地域活性化、大学の授業、企業の研修など、従来よりも様々な活動内で取り入れられるようになり、そ…

REPORT
Nana Matsuo
Nana Matsuo
2018.06.08
ワークショップデザイン・トレーニング【中級】-遊びを活かした場づくり【イベントレポート】
ミミクリデザイン全体会vol.1「 ビジョンメイキングワークショップ 」【イベントレポート】

  ミミクリデザイン全体会、開催   7人体制でチームとして正式に事業を始動させた昨秋から「人間のトンマナ1)トーン&マナー。デザインにおけ…

REPORT
Hikaru Mizunami
Hikaru Mizunami
2018.05.19
ミミクリデザイン全体会vol.1「 ビジョンメイキングワークショップ 」【イベントレポート】
WDA限定研究会「ポスト・イット®︎ 製品をどう活用すればアイデア創発を促進できるのか?」【イベントレポート】

こんにちは。ミミクリデザインの松尾奈奈です。  ワークショップでは、アイデアを出し合って、KJ法などで整序する手法が頻繁に用いられていますが、そうした活動におい…

REPORT
Nana Matsuo
Nana Matsuo
2018.05.04
WDA限定研究会「ポスト・イット®︎ 製品をどう活用すればアイデア創発を促進できるのか?」【イベントレポート】
公開講座「課題解決のための グラフィックレコーディング 入門-議論を可視化し、揺さぶるファシリテーションの手法を学ぶ」【イベントレポート】

  グラフィックレコーディング が場を活性化する   話し合いの場を活性化させるための手法として、グラフィックレコーディング(通称グラレコ)…

REPORT
Hikaru Mizunami
Hikaru Mizunami
2018.04.17
公開講座「課題解決のための グラフィックレコーディング 入門-議論を可視化し、揺さぶるファシリテーションの手法を学ぶ」【イベントレポート】
「遊び心溢れるデザインプロセスを身につける」PLAYFOOL Facilitator認定講座【プロジェクトレポート】

  こんにちは、ミミクリデザインの淺田史音です! 3/10、17、18に開催したPLAYFOOL Workshopのプロジェクトリーダーを務めておりま…

REPORT
Sion Asada
Sion Asada
2018.04.08
「遊び心溢れるデザインプロセスを身につける」PLAYFOOL Facilitator認定講座【プロジェクトレポート】
「魅力が伝わるロゴをデザインする」離島プロデュースワークショップ(角川ドワンゴ学園N高等学校)【プロジェクトレポート】

こんにちは。 ミミクリデザインの東南裕美です。   2018年3月4日と3月12日、東京大学本郷キャンパスにて、N高生を対象に「離島プロデュースワーク…

REPORT
Yumi Tonan
Yumi Tonan
2018.04.07
「魅力が伝わるロゴをデザインする」離島プロデュースワークショップ(角川ドワンゴ学園N高等学校)【プロジェクトレポート】
WDA Meetup Tokyo vol.1 【イベントレポート】

WDA Meetup Tokyo 開催! 2018年2月6日、ミミクリデザインが運営する「WORKSHOP DESIGN ACADEMIA」のメンバー限定交流会…

REPORT
Hikaru Mizunami
Hikaru Mizunami
2018.03.26
WDA Meetup Tokyo vol.1 【イベントレポート】
単発で終わらせないワークショップデザイン-持続的な学びをいかにファシリテートするか【イベントレポート】

組織内で「学び」を持続させていくために   「開催したものの、一回限りで終わってしまった」 「ワークショップ中は議論が活発になるが、普段の職場に戻ると…

REPORT
Hikaru Mizunami
Hikaru Mizunami
2018.03.09
単発で終わらせないワークショップデザイン-持続的な学びをいかにファシリテートするか【イベントレポート】
対話型ワークショップデザイン 入門-深まるワールド・カフェの作り方【イベントレポート】

  対話型ワークショップデザイン入門 -深まるワールド・カフェの作り方 先月1月20日、2018年最初の講座として「対話型ワークショップデザイン入門-…

REPORT
Hikaru Mizunami
Hikaru Mizunami
2018.02.27
対話型ワークショップデザイン 入門-深まるワールド・カフェの作り方【イベントレポート】